Создать инвайт
Пользователи
| Роль | Трекер-ключ | Game ID | Статус | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Загрузка… | |||||
Game ID, закреплённые за несколькими учётками
Новый Game ID нельзя закрепить, если он уже есть у другой учётки. Дубли, которые были до этого правила,
не удаляются, а только показываются здесь.
Загрузка…
Лимиты на кнопку "Синхронизировать"
Сколько раз в час каждый юзер может освежать общие Unity-данные своей кнопкой
"Синхронизировать" (защищает общий рейт-лимит Unity API — 30 запросов/30 минут
на всю организацию). Меняется сразу, без перезапуска сервера.
Разовый бэкфил истории
Подтягивает широкую историю Unity (статистика + креативы) и трекера (все юзеры) —
то же самое, что делали локально при первом запуске. Глубина в днях ниже применяется
к обоим источникам разом. Нужно один раз после деплоя или если история где-то "просела".
Занимает 1-2 минуты, не жми повторно пока не увидишь результат.
Blacks: выгрузка статистики по source app id
Подтягивает из трекера (метка utm_content) статистику по source app id для страницы blacks:
по месяцам, от даты начала истории до вчера, для всех пользователей с ключом трекера.
Сохраняются только значения нужного формата (12 букв и цифр). Нужно один раз; дальше каждую
ночь автоматически перевыгружаются текущий и прошлый месяц (число месяцев можно поменять).
Занимает несколько минут, не жми повторно, пока не увидишь результат.
Активные инвайты
| Токен | Роль | Истекает | Статус | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Загрузка… | |||||